Short: Try to find the exit! Author: Charles-N. Jacob Uploader: cjacob vif com (Charles-N. Jacob) Type: game/wb Version: 1.1 Architecture: m68k-AmigaOS >= 1.3.0 [ Pour les instructions en Français, voir plus bas. ] 'In_And_Out' is an other of my Workbench games, it is played on a 10 by 10 board filled with tiles. The goal is to go from the top of the board to the Exit (the tile marked with an 'E'), which is located on the bottom. Try to get to the Exit in the least number of moves. To play, you move to any space located next to your position (you can move horizontally, vertically or diagonally). That move will teleport you at another position on the board. You will never know where you will go, unless you made the same move on that same position earlier on that level of the game (that's because every tile has a specific destination that remains the same on that game level). To complicate the game a little bit, on some levels, there are 'Mystery' tiles (tiles marked by a '?' sign) which change your destination every time you get on it. Also, some tiles may be replaced by 'Holes', where you cannot move to thereafter... At the end of each level, the game shows some statistics like: how many moves you did on the current level, the level where you did the least amount of moves and the average amount of moves made on each level. Try to complete all the 50 levels of the game... Have fun! 'In_And_Out' is SHAREWARE. So if you like it, please send me the amount of money that you think this game is worth. This will show your support and increase the possibility of new software being created. Comments or suggestions concerning this game are welcome. See the included AmigaGuide document for more information. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_)(_) 'In_And_Out' est un autre de mes jeux pour Workbench, le jeu se joue dans un tableau de 10 par 10 tuiles. Le but est de partir du haut du tableau et de se rendre à la Sortie, qui est située en bas (à la case contenant la lettre 'E'), et cela dans le moins de déplacements possible. Pour jouer, vous vous déplacez vers une case adjacente à la case où vous êtes situé (vous pouvez vous déplacer horizontalement, verticalement ou en diagonale). Ce déplacement va vous téléporter quelque part sur le tableau du jeu. Vous ne saurez jamais où vous aboutirez, sauf si vous avez fait le même déplacement à la même case auparavant à ce niveau du jeu (chaque tuile a une destination spécifique qui demeure la même dans un niveau du jeu). Pour compliquer légèrement le jeu, sur certains niveaux, des tuiles 'Mystère' (des tuiles marquées par un symbole '?'), placées aléatoirement sur le jeu, changeront votre destination à chaque fois que vous vous déplacerez dessus. De plus, certaines tuiles peuvent être remplacées par des 'Trous', auquel cas, vous ne pouvez plus aller à cette case par la suite... A la fin de chaque niveau, le jeu affiche quelques statistiques comme par exemple: combien de déplacements vous avez effectués à ce niveau du jeu, le niveau de jeu dans lequel vous avez fait le moins de déplacements ainsi que le nombre moyen de déplacements effectués dans chaque niveau. Essayez de compléter les 50 niveaux du jeu... Amusez-vous bien! 'In_And_Out' est SHAREWARE (partagiciel). Donc si vous aimez ce jeu, envoyez-moi le montant d'argent que vous considérez que ce jeu peut valoir. Cela démontrera votre support et permettra le développement de nouveaux logiciels. Tous les commentaires ou suggestions concernant ce jeu sont bienvenus. Voir le document AmigaGuide inclus pour plus d'information.