Short: Point the arrows to the coloured tiles! Author: Charles-N. Jacob Uploader: cjacob vif com (Charles-N. Jacob) Type: game/wb Version: 1.05 Architecture: m68k-AmigaOS >= 1.3.0 [ Voir plus bas pour la description en français ] 'Arrowz' is a game where your goal is to orient the arrows between a 'pressed down' space and a coloured tile displayed at the right of the game board. When the arrows form a way to the required tile, a path is then formed (all the arrows used to make that path are pressed down) to that tile. That tile then becomes the next starting space. The more arrows that are used to make a path between the two tiles, the more points you will make, but beware! There are holes that must be avoided, and if the arrows are positioned in such a way that they lead to a hole, the game is over. Continue to get to the other coloured tiles until you finish each game level. There are 25 levels to play with and when you finish all the 25 levels, the game starts again at level 1 but with 10 more tiles to get to, and so on... Have fun! Like all my Workbench games: the game window is resizeable and the game board is redisplayed according to the new window size. As with my other software, 'Arrowz' is SHAREWARE. So if you like it, please send me the amount of money that you think this game is worth. This will show your support and increase the possibility of new software being created. Comments or suggestions concerning this game are welcome. See the included AmigaGuide document for more information. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ <_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<_<__>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_> 'Arrowz' est un jeu dans lequel le but est d'orienter des flèches entre une case 'appuyée' et une tuile colorée indiquée à la droite du tableau de jeu. Quand les flèches forment un chemin jusqu'à la tuile demandée par le jeu, le chemin est dessiné (toutes les flèches utilisées pour relier les deux tuiles sont appuyées) jusqu'à cette tuile. Cette dernière devient la nouvelle tuile de départ. Plus vous utilisez de flèches pour créer un chemin entre les deux tuiles, plus ça vous rapportera des points, mais attention! Il y a des trous présents et ceux-cis doivent être évités, si les flèches pointent vers un trou, la partie se terminera là. Continuez d'orienter les flèches pour atteindre les autres tuiles jusqu'à ce que le niveau de jeu soit terminé. Il y a 25 niveaux à compléter et quand vous aurez complété tous les 25 niveaux, le jeu recommencera au premier niveau mais avec 10 tuiles supplémentaires à atteindre, et ainsi de suite... Amusez-vous bien! Comme pour tous mes jeux pour Workbench: La fenêtre de Arrowz peut être redimensionnée et le jeu est réaffichée selon la nouvelle taille de la fenêtre. 'Arrowz' est SHAREWARE (partagiciel). Donc si vous aimez ce jeu, envoyez-moi le montant d'argent que vous considérez que ce jeu peut valoir. Cela démontrera votre support et permettra le développement de nouveaux logiciels. Tous les commentaires ou suggestions concernant ce jeu sont bienvenus. Voir le document AmigaGuide inclus pour plus d'information.